B.O.P.E
PMERJ - 6°BPM
Descrição da PMERJ
A PMERJ é uma organização do Governo , cuja função é proteger Los Santos de criminais , prendendo todos procurados e traficantes , mantendo os cidadãos livres de materiais criminais e mantendo os pontos de tráfico sob controle dos policiais .
Requisitos
- TS3
- Ativo
- Moral PM
- Lição básica da PM
- Conhecimento sobre PMERJ/BOPE
- Ativo
- Moral PM
- Lição básica da PM
- Conhecimento sobre PMERJ/BOPE
Regras
• Respeito e dignidade acima de tudo
• Nunca desrespeitar Lider/Sub
• Não xingar dentro do Batalhão
• Não aceitaremos preconceito/racismo
• Ter respeito com todos players e membros da organização
• Sempre usar /batercartao antes de sair da delegacia
• Não cometer DM/DB com nenhum player
• Não atirar em presos
• Não se envolver com traficantes
• Não andar com drogas ou usar drogas
• Não revistar FARC/GI
• Não usar spray ou /imo em batalha
• Não dar /su injusto
• Não floodar no /r ou /d
• Não retirar armas em batalha
• Não revistar sem que o player esteja com /handsup
• Sempre atender às ordens rapidamente
• Não invadir HQ's
• Não perdir cargo
• Não equipar durante um combate
• Não usar /gov sem permissão do cargo mais alto on-line
• Nunca desrespeitar Lider/Sub
• Não xingar dentro do Batalhão
• Não aceitaremos preconceito/racismo
• Ter respeito com todos players e membros da organização
• Sempre usar /batercartao antes de sair da delegacia
• Não cometer DM/DB com nenhum player
• Não atirar em presos
• Não se envolver com traficantes
• Não andar com drogas ou usar drogas
• Não revistar FARC/GI
• Não usar spray ou /imo em batalha
• Não dar /su injusto
• Não floodar no /r ou /d
• Não retirar armas em batalha
• Não revistar sem que o player esteja com /handsup
• Sempre atender às ordens rapidamente
• Não invadir HQ's
• Não perdir cargo
• Não equipar durante um combate
• Não usar /gov sem permissão do cargo mais alto on-line
Comandos
• /dp - vê todos comandos policiais
• /br - cria uma barreira
• /rbr - destrói uma barreira
• /pregos - cria um tapete de pregos
• /rpregos - destrói um tapete de pregos
• /procurados - vê todos procurados on-line
• /retirar [drogas] [armas] - retira as drogas ou armas de um player
• /do - retoma situação de certo ponto de tráfico
• /m - fala alto para todos players próximos
• /r - fala com todos membros da PM de LS on-line
• /d - fala com todos membros do departamento on-line
• /equipar - você se equipa , pegando suas armas e seu colete , pode se equipar na garagem do DP , na HQ ROTAM , na guarita localizada do lado do portão para a garagem .
• /gov - dá um aviso ao governo público
• /imo - imobiliza a pessoa , deixando paralisada por 20 segundos
• /arrombar - entra em uma casa trancada
• /membros - vê todos os membros on-line e seus cargos
• /localizar - usado para localizar os procurados
• /bafometro - verifica se o player não está bêbado , caso esteja dirigindo e não passou no teste de bafomêtro deve ser preso por 5 minutos
Guarnições
- ROCAM (Rondas Ostensivas Com Apoio de Motocicletas),usara motos para dar apoio a RP ( Rádiopatrulha) e FT e BAEP nas rondas, e tambem rondara com 2.
- RP (Rádiopatrulha) ,guarnição inicial onde não terá Comando ou seja ,ninguém mandará (apenas o Cargo 5 acima).
- BAEP (Batalhão de Ações Especiais da Policia) ,um batalhão que irá nos sequestros e dominara territórios sem o Coronel ou Tenente Coronel estar online.
- FT (Força Tática) ,será rondas táticas ,rondara em outras cidades (se quiser) ,terá mais moral na ORG.
- GRAER (Grupo Aéreo) ,rondas aéreas ,um grupo onde pode dar apoio aéreo e rondas aéreas por todo SA.
Como ser um Comandante?
Terá respeito ,dignidade e responsabilidade por ser um CMD (Comandante) ,comandara sem permissão de cargos altos. Terá que fazer o teste exigido pelo Coronel onde perguntará sobre a ORG e outras perguntas ,por isso estude sobre a ORG.
Patentes
•Recruta - Você iniciará na PM como Recruta ,terá que impressionar o Coronel e fazer o teste de Soldado para se tornar um Soldado.
•Soldado - Cargo 1 ,receberá ordens porem poderá rondar sem permissão do Coronel.
•Cabo - Cargo 1.2 ,cargo com mais moral e mais respeito.
•3° Sargento - Cargo 3
•2° Sargento - Cargo 3.1
•1° Sargento - Cargo 3.2
•Sub Tenente - Cargo 4
•2° Tenente - Cargo 4.1 ,já pode ser SubComandante (cargo 4.1 ou cargo 444 como Tenente) será escolhido pelo Coronel
•1° Tenente - Cargo 4.2 ,tambem pode ser SubComandante (cargo 4.2 ou cargo 444 como Tenente) será escolhido pelo Coronel
•Capitão - Cargo 5 ,tambem pode ser Subcomandante (cargo 5 ou cargo 444 como Capitão) escolhido pelo lider
•Major - Cargo 5.1, 444 ou 555 escolhido pelo lider
•Tenente Coronel - Cargo 555 será o SubComandante Geral
•Coronel - O líder ,Comandante Geral
Tipos de Suspeitos
• TH - [T]entativa de [H]omicídio - quando o player tente te agredir
• Fuga - quando um player foge depois que você usa o /m
• Vandalismo - agressão física à um veículo tripulado
• Drogas ou TE - para um suspeito que estiver portando drogas
• Materiais - para um suspeito que estiver portando materiais ou explosivos
• Racha - para players que estiverem fazendo rachas ilegais
• Assalto - quando se vê uma gangue ou um grupo terrorista assalto alguém
• Roubo - quando alguém roubar algo evidentemente na sua frente
• Cúmplice - caso alguém seja cúmplice de um sequestro ou assalto
• Desacato - xingamentos à um policial
• DOP - [D]esobedecer [O]rdem [P]olicial - quando algum player desobedeça à um policial
• PID - Porte Ilegal de Drogas
• CF - Cumplice de Fuga
• RM - Rejeição a mostrar Documentos
• PIA - Porte Ilegal de Armas